Van kijken naar een eigen wereld
De Virtual Reality-cursus begint met ontdekken wat VR is en hoe je een headset veilig gebruikt. Daarna plannen deelnemers hun eigen virtuele omgeving. Ze kiezen personages, gebouwen en objecten en denken na over wat een bezoeker in die wereld ziet of beleeft.
Ontwerpen in CoSpaces
De gepubliceerde cursus noemt CoSpaces als ontwerpprogramma. Kinderen oefenen met verplaatsen, draaien en schalen van 3D-objecten. Kleuren, achtergronden en geluiden geven een scène karakter. Een korte verhaallijn helpt om keuzes te maken: wat gebeurt er eerst, waar kijkt de bezoeker en welke onderdelen horen bij elkaar?
Beweging en interactie programmeren
Met programmeerblokken kunnen deelnemers objecten laten bewegen of reageren. Ze testen hun wereld en passen onderdelen aan wanneer iets anders werkt dan gedacht. Het eindproject combineert ontwerp, een verhaal en eenvoudige code. De cursusbeschrijving noemt het verkennen van het eigen werk met een VR-headset en het delen met de groep.
De juiste lesoptie kiezen
Controleer de leeftijd en lesplanning hieronder. Bespreek vragen over headsetgebruik, begeleiding, benodigdheden of de aansluiting bij je kind vooraf met BrightClub. Voor een schoolgroep worden niveau, locatie en invulling afzonderlijk afgesproken. Een geboekte kinderles geeft niet automatisch toegang tot een groepsarrangement of een eigen headset.


