Day 3
Discover the World of STEM
Dag 3 van het STEM-evenement bracht deelnemers naar nieuwe hoogten met workshops over raketlanceringen, dronevliegen, virtual reality en robotauto-races. Deze dag combineerde wetenschap, technologie en competitie om jongeren te inspireren met praktische toepassingen van geavanceerde STEM-concepten.
Hoogtepunten:
- Raketlanceringen – Thinker Shop liet leerlingen zelf raketten bouwen en lanceren, waarbij ze aerodynamica en voortstuwing ontdekten.
- Dronecompetitie – BrightClub (Jeff) leerde veilig drones besturen in een spannende wedstrijd, met focus op coördinatie en ruimtelijk inzicht.
- Virtual Reality (Quest 3) – BrightClub (Jesus) dompelde deelnemers onder in de wereld van VR, met ervaringen in de nieuwste technologie.
- Robotauto-wedstrijd – BrightClub (Suendrick) sloot af met een race waar programmeervaardigheden werden getest in een competitief format.
Een spectaculaire einddag vol actie, innovatie en teamwork die STEM-talenten zichtbaar maakte!
- Hoogtepunten:
- Bouw van katapulten en de toepassing van natuurkundige principes.
- Workshops in cinematografie en fotografie om verhalen visueel te vertellen.
- Ontwikkeling van technische vaardigheden met Botzee en electro.
