Day 2
Discover the World of STEM
Dag 2 van het STEM-evenement verdiepte zich in technologische innovatie met workshops over 3D-modellering, elektronica, game-ontwikkeling en robotica. Deelnemers kregen praktische ervaring met moderne tools en leerden vaardigheden die essentieel zijn voor toekomstige technologische carriรจres.
Hoogtepunten:
- 3D-Modellering & 3D-Printenย โ Mr.Woodwork introduceerde de basisprincipes van 3D-ontwerp en printing.
- Elektronicaย โ Bright Club (Juranklin) leerde deelnemers over schakelingen en hoe alledaagse elektronica werkt, met hands-on activiteiten.
- Game-ontwikkelingย โ Bright Club (Jesus) nam kinderen mee in de wereld van game-design, van concept tot creatie met gebruiksvriendelijke tools.
- Robotica & Coderenย โ Bright Club (Chandell) daagde deelnemers uit met programmeerlessen om robots taken te laten voltooien.
De dag combineerde technische diepgang met speelse toepassingen, waardoor complexe onderwerpen toegankelijk en boeiend werden voor jongeren.
De tweede dag begon met een spannende activiteit waarbij de kinderen papieren vliegtuigen ontwierpen en bouwden. De wedstrijd die volgde, beloonde het vliegtuig dat het verst vloog met een drone, wat een groot enthousiasme wekte. Na deze luchtige start doken de kinderen dieper in creatieve technologieรซn. Ze leerden over grafisch ontwerp met Canva, websitecodering, en de principes van LEGO WEDO voor het bouwen van programmeerbare robots. Verder experimenteerden ze met visuele effecten en game design, waarbij ze hun eigen interactieve spellen creรซerden.
Fotos dag 2
Zie je jouw ster in actie? Maak de foto’s groter met een klik en verspreid het plezier door ze te delen op sociale media
